Общие новости
Рубрика Инвестиции временно на паузе
Уважаемые товарищи! Ни для кого не секрет, что после 21 сентября у многих, мягко говоря, немного скорректировались планы.
Научно-исследовательская лаборатория фидбека
Уважаемые товарищи! По итогам фестиваля мы поняли одно: для большинства участников очень важен фидбек, обратная связь как от экспертов, так и от игроков. И в этом нуждаются не только участники Фестиваля, но и многие другие, исходя из наших наблюдений и общения.
Геймдев: методичка продвижения личного бре(н)да
Здравствуйте, товарищи однопартийцы! Фестиваль в самом разгаре, и мы решили немного разнообразить его. Как вы знаете, многие эксперты уехали за рубеж поднимать геймдев СНГ, а также развивать индустрию малонаселённых островов, в особенности Кипра.
Мы покоряем Дзен
Товарищи, очень важная новость! Ни для кого не секрет, что сейчас во многих направлениях и отраслях ведутся реформы. Одни уходят, другие приходят, кто-то продаёт активы, кто-то – покупает. Меняются названия, вывески, владельцы и т.д…
БОЛЬШОЕ интервью для BELONGPLAY
Приветствуем, товарищи! До начала Фестиваля остаются считанные дни. Мы готовы к старту: всех уже представили, о последней дате приема заявок напомнили, организационные вопросы решили.
Интервью с Аней Козловой, ведущей блога Эльфийки и создателем визуальной новеллы “День, который забрал тебя”
Приветствуем вас, товарищи! Кто такой игровой блогер? Это человек, который пишет тексты, выкладывает видео и стримы – в общем, делает все, чтобы рассказать об играх как можно большему количеству людей.
Новое направление и сотрудничество с группой Работа в геймдеве
Уважаемые товарищи! С радостью сообщаем вам о начале партнерства с группой Работа в геймдеве
Интервью с Дмитрием Куценко. Человек, который не создает игры, но вносит большой вклад в развитие индустрии.
Приветствуем вас, товарищи! Вы когда-то искали вакансии в сфере игромпрома? Тогда наверняка видели группу: Работа в геймдеве. А если не искали и не видели – самое время познакомиться!
Часть 5. Как разработчику игр лечить свой синдром самозванца?
Мы снова с вами, уважаемые товарищи-однопартийцы! И сегодня постараемся помочь тем, кто никак не может уговорить себя сделать простую, на наш взгляд, вещь: заполнить анкету для представления своей игры на рассмотрение инвестору. – Да кто я такой? Да почему инвестор должен тратить на меня свое время? Чем я лучше других? Знакомо? Если да, читайте статью […]
Часть 4. Инвестор. Привлечь нельзя отпугнуть
Доброго рабочего дня уважаемым товарищам-однопартийцам! Сегодня мы позволим себе дерзость дать ряд советов тем, кто задумывается о поиске инвестора и пока пребывает в некоторой растерянности, не до конца понимая, какую информацию о своей разработке представить на рассмотрение и в каком ракурсе лучше ее подать. Советы друзей-непрофессионалов в данном случае вряд ли будут полезны.